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Wwise SDK 2021.1.14
术语表

术语 定义
Query

查询。符合 Wwise Authoring Query Language 规范的文本字符串。

在执行查询时,始终返回 Wwise 对象序列。

有关查询语法的详细信息,请参阅 Wwise Authoring Query Language (WAQL) 参考 章节。

Query Source 查询源。定义查询从哪里查找初始对象序列。
Query Transform 查询转换。定义查询转换函数。该函数将前一部分的结果作为输入来生成另一序列。
Sequence 序列。一系列可枚举的 Wwise 对象。
Input Sequence 输入序列。左边查询源或查询转换生成的序列。
Wwise Object

Wwise 对象。Wwise 工程中的对象实例。

大部分 Wwise 对象都可在 Project Explorer 中找到。比如,Sound、Bus、Blend Container、Virtual Folder、Work Unit 等。有些对象不在 Project Explorer 中显示,但可在专门的视图中找到。比如,Audio Source、Music Clip、Music Cue 等。

每个对象都具有:

  • name
  • type
  • id
  • children
  • 属性
  • 引用

有关各种 Wwise 对象类型的完整列表,请参阅 Wwise 对象参考 章节。

Wwise Object Type

Wwise 对象类型。Wwise 对象的类型。

有关各种 Wwise 对象类型的完整列表,请参阅 Wwise 对象参考 章节。

Accessor 访问器。针对 Wwise 对象设置的命名字段,用于从对象检索数值。
Built-in Accessor

内置访问器。大多数 Wwise 对象自带的专用访问器。

例如:

  • name
  • id
  • type
  • path

注意:内置访问器不区分大小写。

Property

属性。针对 Wwise 对象设置的命名字段,用于存储数值。

每个 Wwise 对象都定义有一系列自己的属性。如需查看各项属性的完整列表,请转到 Wwise 对象参考 章节,并选择特定的对象。

比如:Volume、Pitch 和 Lowpass。

有关如何定义插件属性或使用 Custom Properties 的详细信息,请参阅 Plug-in 属性和自定义属性 XML 描述 章节。

Property Accessor

属性访问器。用于返回属性值的访问器。

您可以通过以下三种方式使用属性访问器:

  • PROPERTY_NAME:返回用户界面中定义的值,考虑 Override 设置(如有)。
  • @PROPERTY_NAME:返回直接在 WWU 文件中定义的属性的值,不考虑 Override 设置。
  • @@PROPERTY_NAME:与 PROPERTY_NAME 相同,不过可在 PROPERTY_NAME 与内置访问器名称冲突时使用。

注意:属性访问器不区分大小写。

Reference

引用。针对 Wwise 对象设置的命名字段,用于存储对工程中另一对象的引用。有些引用还可定义本地对象(称为自定义对象)。

每个 Wwise 对象都定义有一系列自己的引用。如需查看各项引用的完整列表,请转到 Wwise 对象参考 章节,并选择特定的对象。

比如:Volume、Pitch 和 Lowpass。

Reference Accessor

引用访问器。用于返回 Wwise 对象的访问器。

您可以通过以下三种方式使用引用访问器:

  • REFERENCE_NAME:返回用户界面中定义的值,考虑 Override 设置(如有)。
  • @REFERENCE_NAME:返回直接在 WWU 文件中定义的属性的值,不考虑 Override 设置。
  • @@REFERENCE_NAME:与 REFERENCE_NAME 相同,不过可在 REFERENCE_NAME 与内置访问器名称冲突时使用。

注意:可结合使用多个引用访问器。

注意:引用访问器不区分大小写。


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