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使用旁链压缩

动态混音在电子游戏中十分常见。我们经常会使用实时参数控制、混音事件和混音器快照来控制音频焦点。不过,还有一种强大的工具可用来简化游戏架构,那就是旁链压缩。

旁链压缩会监控音频信号的电平,并用来操控另一音频信号。比如,在电台广播中,DJ 说话时会自动降低音乐的音量。在音乐制作中,经常使用旁链压缩来控制低频的能量。比如,在底鼓演奏时快速降低贝斯的音量。

以下页面阐述了如何在游戏中使用旁链压缩,以及具体如何在 Wwise 中应用。


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