Master Audio Bus(主音频总线)层级结构是输出总线的结构,工程中的声音和音乐连接到它上面。它包含三个不同层级的功能:
Master Audio Bus —— 主音频总线。层级结构中的顶层元素,它决定了音频的最终输出。您可以重命名或删除自己创建的任何 Master Audio Bus。另外还可将效果器应用于 Master Audio Bus,并将 Master Audio Bus 移到不同的 Work Unit 或 Virtual Folder。
音频总线 —— 若干条可选总线,可分组到 Master Audio Bus 之下,以有助于组织和提供混音。您可重命名、移动和删除这些总线;还可以在总线上加效果器。
辅助总线 —— 若干条可选总线,可分组到任何辅助总线或音频总线之下。与音频总线类似,您可以重命名、移动、复制和删除辅助总线;您还可以对辅助总线应用效果器。工程中任何位置的声音对象都可发送到 Auxiliary Bus,来调节音量、总线配置、定位和 RTPC,并应用效果器、状态或混音器插件。在辅助总线中无法做闪避、HDR 混音和声部调节。
备注 | |
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辅助总线无法将音频总线作为子项。它们只能将其它辅助总线作为子项。 |
您可以通过以下 Wwise 界面图标来辨别两种总线类型:Audio Bus 和 Auxiliary Bus。
图标 |
代表 |
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Audio Bus |
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Auxiliary Bus |
下表列出了所有可能的 Audio Bus 和 Auxiliary Bus 处理状态图标。有关处理状态的详细信息,请参阅“了解总线图标和处理状态”一节章节。
图标 |
代表 |
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(Audio Bus) (Auxiliary Bus) |
Mixing | ||
(Audio Bus) (Auxiliary Bus) |
Processing Audio Objects | ||
(Audio Bus) |
Not Mixing | ||
(Audio Bus) (Auxiliary Bus) |
Processing |
默认情况下,Actor-Mixer Hierarchy 中的声音会被连通到 Master Audio Bus。但是,在您建立输出结构时,您可以系统地将对象连通到您创建的总线上去。
备注 | |
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您可以在 Master-Mixer Hierarchy(Master-Mixer 层级结构)下创建 Work-Unit(工作单元)和 Virtual Folder(虚拟文件夹)。这样便于在团队工作环境中管理总线结构。 |
您可以在 Default User Settings(默认用户设置)对话框中为工程更改默认音频通路。有关这些默认设置的详细信息,请参阅“定义工程的默认用户设置”一节。