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指定要播放的 Wwise 对象

在创建模拟时,您可以根据以下条件选择要播放的声音:

  • 平台,以在模拟中将特定 Wwise 对象在不同的平台上启用或者弃用。有关使用声音和平台的详细信息,请参阅“从平台中弃用工程元素”一节。在创建模拟时,您可以选择只播放当前平台中的声音,也可以选择播放模块中的所有声音。

  • 转码后的声音 —— 将音频文件的原始版本与转码版本进行比较。在对导入的音频文件做转码时,Wwise 保留了音频文件的“原始版本”,您可以随时试听该版本。这些文件已经完成导入转码过程,但还没有针对平台进行转码。在默认情况下,Soundcaster 播放经过转码的声音;然而您可以选择播放原始导入版本。

播放特定平台的声音和振动对象的方法是:

  1. 在工具栏中,验证一下是否已经为模拟选择了正确的平台。

  2. 在 Project Explorer 的 Session 选项卡中,双击您要定义的 Soundcaster 会话。

    选定的会话于是被加载到 Soundcaster 中。

  3. 在主控制区,点击 Inc. Only.

    The Inc. 只有按钮变成蓝色,并且对象和事件适用于当前平台时才能试听。

    [备注] 备注

    要播放所有对象和事件,再次点击 Inc. Only以禁用此选项。

播放未转码声音的方法是:

  1. 在主控制区,点击 Original

    按钮变为蓝色,导入的预转码声音将在 Soundcaster 内的所有模块中播放。

    [备注] 备注

    若要播放这些已转码的声音,则再次点击 Original 按钮以取消选择它。


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