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您可以通过 SoundBanks Settings 对话框的 External Sources 选项卡,为 Template Source plug-in(模板源插件)使用的外部源进行自定义设置。可以不沿用工程设置,而使用自己的外部源列表文件。您也可以指定不同的输出文件夹,将外部源音频文件保存在其中,以供游戏使用。
界面元素 |
描述 |
---|---|
Convert external sources when generating banks |
确定在 SoundBank 生成过程中是否将对外部源音频文件做转码。 Default value: true |
Override Input Path |
不沿用输入路径。不沿用工程设置,用来使用自己的外部源列表文件。 |
![]() |
点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 “Configure Columns 对话框”一节。指定要显示的列及其顺序。 |
Platform |
工程中当前处于激活状态的各种平台的名称。 |
External Sources List |
外部源列表文件所在的完整路径。 该数据文件包含与模板源插件所用外部源的相关信息。 |
![]() (浏览) |
打开 Windows 浏览器,您可以前往输入音频源列表文件所在的文件夹。 |
Override Output Path |
不沿用输出路径。不沿用工程设置,您可以为模板源(Template Source)插件使用的转码音频文件指定自定义的输出文件夹。 |
![]() |
点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 “Configure Columns 对话框”一节。指定要显示的列及其顺序。 |
Platform |
工程中当前处于激活状态的各种平台的名称。 |
External Sources Output Folder |
将外部源转码后输出的文件夹。 |
![]() (浏览) |
打开 Browse For Folder 对话框,前往要保存已转码外部音频源的文件夹。 |
![]() |
关闭 Project Settings 对话框,并保存设置。 |
![]() |
关闭 Project Settings 对话框,而不保存设置。 |
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