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版本
2021.1.14.8108

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Wwise Unreal Integration Documentation
平台要求

Unreal Engine

Unreal Wwise 插件的每个版本都是针对特定 Unreal Engine 版本专门构建的。因此,请务必使用对应支持的 Unreal Engine 版本(详见 版本说明 2021.1.14.8108.2656 章节)。

Unreal Project Default

Wwise Unreal Integration 不支持纯 Blueprint 型 Unreal 工程。在创建工程的过程中,必须选择 C++ Project Default。不过,稍后可将 Blueprint 添加到 C++ 工程中。有关工程创建和 Project Default 的详细信息,请参阅 Creating a New Project

Wwise

此插件基于 Wwise 2021.1.14 build 8108;允许使用其他版本的 Wwise SDK,但可能需要修改插件代码。

平台

此插件在 Windows、Mac、Linux、Xbox One、Xbox Series X、Playstation 4、Playstation 5、Nintendo Switch、Android、iOS、tvOS、Hololens 和 Stadia 上均进行过测试。倘若使用其他目标平台,则可能需要实施相应修改。

注意,为了便于跨平台开发,必须先安装 Windows 和 Mac Wwise SDK,再安装 Unreal Wwise 插件。

开发环境设置

参见 Unreal Engine 文档。

对于 UE4:

对于 UE5:


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