下表列出了包络调制器的属性。有关使用包络的详细信息,请参阅“使用包络”一节。
界面元素 |
描述 |
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Name |
名称。调制器共享集的名称。 |
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Shared by |
共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。 |
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “使用表格”一节 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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Notes |
备注。有关已应用的共享集或调制器设置的详细信息。 |
界面元素 |
描述 |
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Attack Time |
起音时间。定义了当琴键第一次被按下时,电平从零值上升至峰值所用的时间。 单位:s Default value: 0.2 |
Attack Curve |
起音曲线。把起音曲线的斜率从线性的默认斜率(50%)调整到其它形式:
单位:% Default value: 50 |
Decay Time |
衰减时间。指随后从起音电平下降到指定延音电平所用的时间。 单位:s Default value: 0.2 |
Sustain Level |
延音电平。指在释放按键前,声音持续期间主序列的电平。 单位:% Default value: 100 |
Release Time |
释音时间。指释放按键后电平从延音电平衰减到零值所用的时间。 单位:s Default value: 0.5 |
Scope |
作用域。定义如何创建包络实例:
Default value: Note or Event |
Trigger On |
可能触发包络(即进入起音段)的 Action/MIDI Event:
Default value: Play |
Auto Release |
决定是否需要 Action/MIDI Event 才能让包络退出延音段,并进入释音段。如果进行了设置,则该包络将在经过了 Sustain Time(延音时间)后退出延音段。如果没有设置,则该包络将在特定情形下退出延音段: 游戏可通过 Release Envelope 事件让包络进入释音段。 如果包络是由 MIDI Note-On Event 触发,还可以通过 MIDI Note-Off Event 让其进入释音段。 Default value: false |
Maximum Sustain Time |
延音时间。定义了该包络在进入释音段之前,在延音段中维持的时间。如果已设置 Auto Release,则此值有效。 单位:s Default value: 0 |
Stop playback after release |
在释音后停止播放。如果进行了设置,则被关联声音的播放将在释音段完成以后终止。 Default value: true |
备注 | |
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LFO 和 Envelope 调制器的 RTPC 光标并不能指示其所在时间点的具体值,因为该值是由调制器的内部属性决定的。 |