您可以利用 MIDI Keymap Editor(MIDI 键位映射编辑器)定义和修改 Actor-Mixer 节点及其所有后代节点的 MIDI 属性。这对例如编辑 MIDI 合成器所有节点的 MIDI 滤波器可能非常有用。
MIDI Keymap Editor 可从 Views(视图)菜单或 Actor-Mixer(角色混音器)对象 Property Editor(属性编辑器)的 MIDI 选项卡打开。
MIDI Keymap Editor 还支持编辑列表中对象的属性。您可以选择要显示的属性或列,方法是:
右键单击列表标题并选择 Configure Column;或者
点击视图标题栏中的 View Settings 按钮。
技巧 | |
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When multiple items are selected, modifying a property (slider, combo, or check box) will affect the whole selection and set the object's value to all other selected objects. 但是,当按住 Alt 键并拖动滑杆时,所选对象值将发生偏置,而不是设置为一个绝对值。 |
技巧 | |
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您可以选择一个条目并将其自动加载到 “Transport Control”一节 中,即可马上播放。 |
备注 | |
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不同类型的对象显示在表中时,将显示这些对象所有可用的列。 |
在结果列表中,您可以单击一个对象将其显示在打开的视图中,或者双击对象将其在相应的视图中打开。您也可以在结果列表中选择一个或多个条目,然后右键单击以显示快捷菜单命令。这些选项大部分都是通用的,包括 Show in Multi Editor(在多项编辑器中显示)、Show in Schematic View(在对象网络视图中显示)和 Convert...(转码...)。不过,也有一些是 MIDI Keymap Editor 专有的。另外,还有 Search(搜索)和 Query(查询)视图:
Refresh All Sizes(刷新所有对象的预计大小):刷新结果列表中所有对象的 Preview Size。
Refresh Size(刷新对象的预计大小):仅刷新选中对象的 Preview Size。
技巧 | |
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有关 Wwise 常用快捷菜单命令的说明,请参阅 “使用快捷菜单”一节。 |
界面元素 |
描述 |
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点击视图右上角中的 View Settings 图标。 此时将会打开 “Object Property Settings”一节 对话框。选择您要显示的属性,所有适合的 Wwise 对象类型都会显示这些属性。 |
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点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 “Object Property Settings”一节 对话框。如果您希望某个属性单独显示为一列(适用于所有支持它的 Wwise 对象类型),请勾选该属性。 |
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “使用表格”一节 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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普通列:如果在“对象属性设置”中选择了以下属性,则在结果区域中始终显示为列。其他列根据“结果”区域中列出的对象类型显示。 | |||||||
Name |
名称。与搜索条件相匹配的对象或工程元素的名称。 |
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Path |
对象或工程元素在工程层级结构中的位置。 |
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Notes |
对象或工程元素的备注或注释。 |
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Type |
结果中所包含的对象或工程元素的类型。例如:声音、总线、SoundBank、Query、效果器等。 Default value: All Objects |
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控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。 将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。 粗体的 M 或 S 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 M 或 S 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。 将对象静音会让其子对象被动静音。 让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。
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Size Preview(预计大小):打开视图时将计算其中所有对象的大小预计值。它们将在基本改变(如更换平台)发生时自动刷新。
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Total Size(总大小) |
该元素 Media Size 和 Structure Size 大小的总和,近似等于它们将在 SoundBank 中占用的大小。 |
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Media Size |
Wwise 对象的媒体文件(包括转换的源文件,事件和效果器)将在 SoundBank 中占用的近似大小。
如果父对象同时设置了 media files are set to stream 与 Zero latency,将只显示较小的音频缓冲区大小。如果父对象选择了流播放但未启用 Zero Latency 设置,其大小将不会显示。
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Object Size |
Wwise 对象将在 SoundBank 中占用的大致大小,不包括磁盘上声音文件的大小。
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When limit is reachedStructure Size |
对象及其子结构将在 SoundBank 中占用的近似大小,其中对象大小即为 Object Size。 |
Other Column:除了上述列,许多对象类型的特有属性也可以添加为列。在查询返回所配置的列的属性时,会根据结果予以显示。 |