这里的 Property Editor 包含与主音频总线完全相同的属性,主二路总线也是如此。这是您为工程中的所有不同声音和音乐结构定义 Volume、LFE、Pitch 和 Low-Pass Filter 的最终层级。Master Audio Bus 的最终输出是主音频系统(可以是手持设备,电视机或更复杂的扬声器配置),二路主总线最终输出是可用的辅助音频输出,例如游戏控制器。这可以在 Audio Device 属性中选择, 仅在每个总线层级结构的最高级别可用。
备注 | |
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某些选项并非在所有平台上都可用。 |
General | |||||||
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界面元素 |
描述 |
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[name] |
对象的名称。 |
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显示对象的颜色。单击图标可打开颜色选择器。 选择一种颜色并将其应用于对象。
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控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。 将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。 粗体的 M 或 S 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 M 或 S 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。 将对象静音会让其子对象被动静音。 让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。
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指示工程中有多少元素包含对对象的直接引用。若存在对对象的引用,则图标显示为橙色;若不存在此类引用,则图标显示为灰色。 通过单击该按钮,可打开 “Reference View 视图”一节,并在 References to:(引用:)字段中查看对象的名称。 |
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Notes |
备注。对象属性的额外信息。 |
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设置 Property Editor 中选定标签页的显示方式。默认情况下,整体面板中仅显示一个选定标签页。不过,您可以通过单击分隔器按钮将面板沿横向或纵向一分为二,显示两个不同的标签页。当前所选选项将以高亮背景色显示。
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相对属性 | ||||
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界面元素 |
描述 |
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Bus Volume |
在 Bus 或 Auxiliary Bus 级别的音频信号衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅“理解声部管线”一节。 默认值:0
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Voice Volume(声部音量)。 |
对象输出到总线或发送至辅助总线之前的衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅“理解声部管线”一节。 默认值:0
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Voice Pitch |
声部音高。定义音频对象的播放速度。其中:
Default value: 0 |
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Voice Low-pass Filter |
声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。 此滤波器的单位表示低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 (有关详细信息,请参阅 Wwise 中 LPF 和 HPF 值对应的截止频率 。) 单位:% Default value: 0 |
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High-pass filter |
声部高通滤波器。基于指定频率针对低频进行衰减的递归滤波器。 此滤波器的单位表示高通滤波的百分比,其中 0 表示无高通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 高通滤波器具有链接标志和 RTPC 标志,请参阅 使用 Property Editor 了解详情。 单位:% Default value: 0 |
总线专用 | ||||
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界面元素 |
描述 |
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(电平表) |
每声道峰值电平表。有关扬声器配置和声道的详细信息,请参阅“了解总线配置”一节。
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Audio Device |
音频设备。用于输出该总线所生成音频的音频设备。选择 Audio Device 部分中定义的现有 Audio Device ShareSet。若要使用第三方 Audio Device 插件,则可能需要先创建 ShareSet。
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Bus Status (Authoring) | |
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界面元素 |
描述 |
Processing |
处理。根据 Wwise 中对工程的设定来显示总线的处理状态;运行时的处理状态可能会有所不同。有关如何确定处理状态的详细信息,请参阅“了解总线图标和处理状态”一节章节。 |
Bus Config. |
总线配置。根据 Wwise 中对工程的设定来显示 Pre-Effects stage(效果器前处理阶段)的总线配置;运行时的总线配置可能会有所不同。 在对总线实施混音时,会在执行混音后进入 Pre-Effects stage,但此时并不会对效果器进行处理。比如,在将总线的总线配置设为 2.0 时,会先将所有输入混音为立体声配置,然后才会将效果器添加到立体声信号中。也就是说,Bus Config. 字段显示的是两个阶段之间的总线配置。 |
Out Config. |
输出配置。显示 Post-Effects stage(效果器后处理阶段)的总线配置。在此之前已实施混音并对效果器进行了处理。其依据为 Wwise 中对工程的设定;运行时的总线配置可能会有所不同。 因为效果器有可能会改变总线配置,所以 Out Config. 跟 Bus Config. 未必相同。比如,对于应用有 Wwise Reflect 插件的总线。其 Bus Config. 可能为 1.0,而 Out Config. 却为 Audio Objects(音频对象)。 若总线上未插入效果器,则 Bus Config. 和 Out Config. 完全相同。若总线上插入了效果器,则 Out Config. 默认显示 Unknown(未知),除非正在对来自声音引擎的捕获数据实施分析。在这种情况下,将显示实际的 Out Config.。 |