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Game Sync ——角色和职责

下表说明与 Game Sync 相关的哪些任务属于声音设计师的职责,哪些属于程序员的职责:

Table 5. Game Sync ——角色和职责

任务

声音设计师(Wwise)

程序员(游戏代码/工具)

创建 Switch Group 和 Switch

X

创建 State Group 和 State

X

定义State Transition Time(状态过渡时间)

X

为 Switch 和 State Group 注册 Swtich Container

X

设置 Trigger

X

将游戏引擎的 State 和 Switch 信息发送至 Wwise 音频引擎

X



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