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创建 Game Parameter

若要使用 Game Parameter 来驱动对象的属性值,必须先创建 Game Parameter。您可以在 Wwise 中的以下两个位置创建 Game Parameter:

  • Project Explorer 的 Game Sync 选项卡

  • Property、Attenuation 或 Effect Editor 的 RTPC 选项卡

[注意] 注意

在 Wwise 中命名 Game Parameter 时,只能使用字母,数字和下划线,并确保每个 Game Parameter 名称都是唯一的。

在 Project Explorer 中创建新的 游戏参数 的方法是:

  1. 在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。

  2. 在 Game Parameter 部分,执行以下操作之一:

    • 选择工作单元或虚拟文件夹,然后点击 Project Explorer 工具栏中的 Game Parameter(对白事件)图标。

    • 右键点击工作单元或虚拟文件夹,然后从快捷菜单中选择 New Child > Game Parameter(新建子项 > 对白事件)。

    一个新的 Game Parameter 被添加到 Game Parameter 列表中。

  3. 将默认名称替换为最适合该游戏参的名称。

    [备注] 备注

    第一个字符只能使用字母或下划线。

  4. 根据需要继续添加游戏参数。

在 RTPC 选项卡中新建 Game Parameter 的方法如下:

  1. 在 Property Editor、Attenuation Editor 或 Effect Editor 的 RTPC 选项卡中,选择 RTPC 列表中的一个条目。

    如果还没有为该条目选择属性,则通过选择按钮选择一个。

  2. 选择 Game Parameter 菜单项,然后选择 New

    此时将打开 New Game Parameter 对话框。

  3. 选择您要在其中创建游戏参数的工作单元。

  4. 在 Name 字段中,将默认名称替换成最适合游戏参数的名称。

  5. 点击 OK 来创建新的 Game Parameter。


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