在您已将某个效果器作用于对象后,您始终还是可以通过旁通效果器来试听原始未处理版本。因为可将多个效果器应用于同一对象,所以可单独旁通各个效果器。除此之外,还可在层级结构的任何层级旁通效果器。
备注 | |
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您也可以在 Event Manager 中使用 Bypass 动作或者使用 RTPC 或 State 来旁通游戏中的效果器。 |
旁通效果器的方法如下:
将顶层对象加载到 Property Editor 中。
切换至 Effect 选项卡。
备注 | |
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如果对象不是顶层对象,则必须在选择 Override Parent 选项后才可选择效果器。 |
在 Effects 表中,为您要跳过的各个效果器选择 Bypass(跳过)选项。
该效果器不再处理。
技巧 | |
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要跳过作用于对象的所有效果器,请选择 Bypass All(跳过所有)选项。 |