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内置音频设备

对于每个支持的平台,Audio Device(音频设备)代表平台提供的所有实际输出和虚拟输出。默认情况下,Wwise 支持多种音频设备,有些设备仅适用于部分平台。如果您的游戏针对功能不同的多个平台,则可能需要使用 Link/Unlink 功能将音频分别定向到正确的输出。该操作可以通过更改 Master-Mixer Hierarchy 中任何主总线属性页内的 Audio Device 属性来完成。

要查看默认音频设备的平台特定详情,请参阅 SDK 文档中的 Default Wwise Audio Devices

您也可以安装第三方插件来添加其他虚拟输出。参见 “第三方和自定义 Audio Device”一节

有关支持的输出,请参阅以下列表。

System

系统提供的默认音频输出。这是每个平台上播放所有音频的输出。

Communication

专为聊天或远程通信而设计的输出。可以是耳机或虚拟设备。以下平台均支持该输出:

  • Windows

  • Xbox One

  • Xbox Series X

  • PS4

  • PS5

DVR Bypass

有些平台具有 DVR 功能,允许玩家录制游戏过程并发布。这带来了一些法律问题,涉及到游戏音频中有受版权保护的音乐,和用户可替换音乐中受版权保护的音乐。虽然游戏工作室有权在其游戏中使用该音乐,但终端用户无权以任何形式发布该音乐。因此,平台要求中通常规定不允许录制用户背景音乐。此虚拟音频设备将进行单独混音,而不发送到 DVR,但之后会在主输出中与 DVR 进行混音。以下平台均支持该输出:

  • Xbox One

  • Xbox Series X

  • PS4

  • PS5

Controller Speaker

有些平台的游戏手柄上有扬声器,每位玩家都可以有单独的输出。以下平台均支持该输出:

  • PS4

  • PS5

Controller Headphones

某些平台可以将耳机连接到游戏控制器,每位玩家都可以有单独的输出。以下平台均支持该输出:

  • Xbox One

  • Xbox Series X

  • PS4

  • PS5

Auxiliary(辅助)

仅支持 PlayStation 4 平台。请参阅制造商的文档和 SDK documentation 以了解更多信息。

No Output

该虚拟设备不进行输出,可以用于测试,并支持所有平台。


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