在为您的工程创建转码设置 ShareSet 后,您可以开始将它们指派给工程层级结构中的对象。转码设置 ShareSet 与其他对象属性一样,子项可从父项继承。这意味着如果您将转码设置 ShareSet 指定给一个角色混音器,其下的所有容器和对象将自动使用该 ShareSet。当然,您可以不沿用父对象使用的 ShareSet,以便对层级结构中的特定对象或源应用不同的转码设置。
在默认情况下,您创建的所有 Conversion Settings 初始都为 ShareSets。但是,您可以针对一个特定对象来调整 ShareSet。如果您不想在对象之间共享转码设置,则可以创建自定义转码设置。在使用自定义转码设置时,这些设置仅应用于当前对象。如果更改转码设置,则只有此对象将受到影响。
将转码设置 ShareSet 指派到对象
将顶层对象加载到 Property Editor 中。
备注 | |
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如果对象不是顶层对象,则在设置转码设置选项前必须选择 Override Parent 选项。 |
切换至 Conversion 选项卡。
在 Conversion Settings 分组框中,点击 Selector 按钮 (>>)。
此时将显示工程中当前可用的转码设置 ShareSet 的列表。
在列表中选择您要应用到对象的 ShareSet。
如果您要为对象采用自定义转码设置,则从 Mode 列表中选择 Define custom。
这份 Conversion Settings 的名称后会跟有单词“Custom”(自定义)。从现在开始,您对实例所做的更改将仅影响使用它的一个对象。
点击 Edit 按钮以将 ShareSet 或自定义转码设置加载到 Conversion Settings Editor 中,您可以在其中优化各种转码设置。
在 Audio Source 表中,检查一下将应用这些转码设置的音频源列表以确保列表正确。
要完成此表中的信息,必须对音频源做转码。有关转换音频源的详细信息,请参阅“对音频文件做转码”一节。