Wwise SDK 2021.1.14
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按照 WAAPI 请求中设定的导入定义来生成 SoundBank 列表。若选择不将 SoundBank 写入到磁盘,请订阅 ak.wwise.core.soundbank.generated 以获取 base64 编码的 SoundBank 结构信息和 SoundBank 数据。
名称 | 类型 | 说明 |
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soundbanks | array | 此数组中包含所要生成的 SoundBank。 |
soundbanks [...] | object | SoundBank 信息。 |
soundbanks[...].name * | string | 所要生成的 SoundBank 的名称。若 SoundBank 不存在,则创建临时 SoundBank。 |
soundbanks[...].events | array | 该数组中列有此 SoundBank 中所要包含的 Event。若 SoundBank 已存在,则无需使用此项。 |
soundbanks[...].events [...] | any of: | SoundBank 中所要包含的 Event 的 ID (GUID)、名称或路径。 |
string | 由类型限定的对象名称,格式为 type:name。仅支持采用全局唯一名称的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
soundbanks[...].auxBusses | array | 该数组中列有此 SoundBank 中所要包含的 AuxBus。 |
soundbanks[...].auxBusses [...] | any of: | SoundBank 中所要包含的 Auxiliary Bus 的 ID (GUID)、名称或路径。 |
string | 由类型限定的对象名称,格式为 type:name。仅支持采用全局唯一名称的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
soundbanks[...].inclusions | array | 该数组中包含此 SoundBank 所要使用的 Inclusion 类型。若 SoundBank 已存在,则无需使用此项。 |
soundbanks[...].inclusions [...] | string | 可能的值:
|
soundbanks[...].rebuild | boolean | 强制重新构建这一 SoundBank。默认值:false。 |
platforms | array | 此数组中包含所要生成的平台。若不指定任何平台,则将生成所有平台。 |
platforms [...] | string | 平台的 ID (GUID) 或名称。 |
languages | array | 此数组中包含所要生成的语言。若不指定任何语言,则将生成所有语言。 |
languages [...] | any of: | 语言的 ID (GUID) 或名称。 |
string | 对象的名称。 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
skipLanguages | boolean | 在默认情况下,若不指定任何语言,则将生成所有语言。若将此参数设为 true,则不生成任何本地化 SoundBank。 |
rebuildSoundBanks | boolean | 若为 true,则重新构建所有 SoundBank。若要同时清理经过转码的媒体,请使用 clearAudioFileCache 参数。默认值:false。 |
clearAudioFileCache | boolean | 在对源文件进行转码并生成 SoundBank 前,删除 Wwise 音频文件缓存文件夹所含内容,以此来确保所有源文件都会重新进行转码。注意,无论是否使用平台参数,都会将所有平台的缓存清空。默认值:false。 |
writeToDisk | boolean | 使用正常的 SoundBank 生成流程,并将 SoundBank 及信息文件写入到磁盘中。默认值:false。 |
rebuildInitBank | boolean | 若不使用 rebuildSoundBanks,请使用此选项来针对各个给定平台强制重新构建 Init Bank。 |
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。