Wwise SDK 2021.1.14
|
将对象复制到给定父对象。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
object * | any of: | 所要复制的对象的 ID (GUID)、名称或路径。 |
string | 由类型限定的对象名称,格式为 type:name。仅支持采用全局唯一名称的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
parent * | any of: | 对象的新父对象的 ID (GUID)、名称或路径。 |
string | 由类型限定的对象名称,格式为 type:name。仅支持采用全局唯一名称的对象类型。例如:Event:Play_Sound_01 | |
string | 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 | |
string | Wwise 对象的工程路径,包含类别和 Work Unit。例如:\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX。 | |
onNameConflict | string | 在 "parent" 已经包含同名子对象时所要执行的操作。默认值为 "fail"。可能的值:
|
(必填 *)
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
name | string | 对象的名称。 |
notes | string | 对象的备注。 |
type | string | 对象的类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
pluginName | string | Source、Effect、Mixer、Device 和 Metadata 插件的插件名称。 |
path | string | 工程根目录下的对象路径。例如:'\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1' |
parent | object | 层级结构下的对象的父对象。 |
parent.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
parent.name | string | 对象的名称。 |
owner | object | 对象的所有者。此项适用于其他对象在本地拥有的对象(如自定义效果器、自定义衰减等)。 |
owner.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
owner.name | string | 对象的名称。 |
isPlayable | boolean | 若对象可在 Transport 中播放,则返回 true。 |
shortId | integer | 对象的 Short ID。 |
classId | integer | 对象的 Class ID。 32 位无符号整数。范围:[0,4294967295] |
category | string | 对象的类别。例如:'Actor-Mixer Hierarchy' |
filePath | string | 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
workunit | object | 对象所在的父级 Work Unit。返回 'id' 和 'name'。 |
workunit.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
workunit.name | string | 对象的名称。 |
childrenCount | number | 对象的子对象数量。 |
totalSize | integer | 此对象及其所有子对象在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括 objectSize。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
mediaSize | integer | 此对象及其所有子对象的媒体文件的 Converted Size 总和(字节)。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
objectSize | integer | 对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
structureSize | integer | 对象及其所有子对象的元数据在 SoundBank 中占用的空间大小(字节)。此项不包括媒体文件。注意,需生成 SoundBank 方可确保此数值的准确性。 |
musicTransitionRoot | object | 包含其他所有以递归方式获取的 Music Transition 的 Music Transition 根对象。 |
musicTransitionRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
musicPlaylistRoot | object | 包含其他所有以递归方式获取的 Music Playlist 条目的 Music Playlist 根对象。此项仅适用于 Music Playlist Container。 |
musicPlaylistRoot.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
originalWavFilePath | string | 原始 wav 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
convertedWemFilePath | string | 转码后 wem 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
soundbankBnkFilePath | string | 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。如需了解如何在 Mac 上使用 WAAPI,请参阅 在 Mac 上使用 WAAPI 章节。 |
playbackDuration | object | 包含最小/最大时长和时长类型的 Duration 根对象。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
playbackDuration.playbackDurationMin | number | 播放操作可能花费的最小时长。 |
playbackDuration.playbackDurationMax | number | 播放操作可能花费的最大时长。 |
playbackDuration.playbackDurationType | string | 时长的类型。 |
maxDurationSource | object | 时长最长的音频源。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
maxDurationSource.id | string | 时长最长的 Audio Source 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
maxDurationSource.trimmedDuration | number | 修剪的最长音频源的时长(秒)。 |
audioSourceTrimValues | object | 修剪的音频源的时间范围。 |
audioSourceTrimValues.trimBegin | number | Trim Start 的时间值(秒)。 |
audioSourceTrimValues.trimEnd | number | Trim End 的时间值(秒)。 |
maxRadiusAttenuation | object | 半径最长的衰减。此项适用于可包含 Audio Source 对象的所有对象(以源的形式直接实现,或通过下级对象间接实现)。 |
maxRadiusAttenuation.id | string | 半径最长的 Attenuation 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
maxRadiusAttenuation.radius | number | Attenuation 对象的半径。 |
audioSourceLanguage | object | 与音频源关联的语言。此项仅直接适用于 Audio Source 对象。 |
audioSourceLanguage.id | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
audioSourceLanguage.name | string | 与 Audio Source 对象关联的 Language 对象的名称。 |
workunitIsDefault | boolean | 若为 Default Work Unit,则返回 true。 |
workunitType | string | Work Unit 的类型。请注意,物理文件夹与 Work Unit 一样,类型都是 WorkUnit。物理文件夹的 workunitType 为 "folder"。可能的值:
|
workunitIsDirty | boolean | 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)处于未同步状态(即修改了而没保存),则返回 true。 |
switchContainerChildContext | object | 与 Switch Container 的子对象关联的上下文对象。此对象具有与子对象关联的属性(对 Switch Container 来说,与上下文相关)。比如,'1st only' 复选框的属性。 |
switchContainerChildContext.id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$) | any of: | 指定点号分隔的访问器,来构建查询并生成属性值或对象引用。若指定一个 @,则返回关联对象的属性值。若指定两个 @,则返回 override 对应源的属性值。如需详细了解所有可用类型的属性和引用,请参阅 Wwise 对象参考 章节。 |
string | 字符串值。 | |
number | 数字值。 | |
boolean | 布尔值。 | |
object | 对象引用值。 | |
array | 对象列表引用值。 | |
regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$).id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$).name | string | 对象的名称。 |
regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$) [...] | object | 对象引用值。 |
regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$)[...].id | string | 对象的 ID (GUID)。 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。 |
regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_]+)|[a-zA-Z]+\(.+\))(.@?@?[a-zA-Z0-9:_]+|[a-zA-Z]+\(.+\))*$)[...].name | string | 对象的名称。 |
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。