版本

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Wwise SDK 2021.1.14
ak.soundengine.stopAll

停止播放与给定游戏对象 ID 关联的当前内容。若未指定游戏对象,则停止播放所有声音。参阅 AK::SoundEngine::StopAll 章节。

参数

名称 类型 说明
gameObject * integer 可指定游戏对象来仅停止播放与给定游戏对象 ID 关联的内容。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]

(必填 *)

参数架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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