版本

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Wwise SDK 2021.1.14
ak.soundengine.postEvent

按照 Event ID 将 Event 异步发送到声音引擎。参阅 AK::SoundEngine::PostEvent 章节。

参数

名称 类型 说明
event * any of: Event 的 ID (GUID)、名称或 Short ID。
string 对象的名称。
string 以下形式的对象 GUID:{aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
integer Wwise 对象的 Short ID。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]
gameObject * integer 游戏对象的唯一 ID。
游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615]

(必填 *)

参数架构

结果

名称 类型 说明
return * integer 所发送 Event 的 Playing ID 或 AK_INVALID_PLAYING_ID(如 Event 发送失败)。
32 位无符号整数。范围:[0,4294967295]

(必填 *)

结果架构

另请参阅

示例

有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。


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