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您创建的各个 State Group (状态组)可以具有多个不同的值,分别代表每个类别内的不同选项。例如,Player Name(玩家名字)这个 State Group 中,各 State(状态)就是游戏中各个玩家的名字。可以在 Project Explorer (工程浏览器)的 Game Syncs(游戏同步器)选项卡中创建工程所需的所有状态。
在 Project Explorer 中新建 State 的方法如下:
在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。
在 State(状态)层级中,执行以下操作之一:
选中 State Group,并点击 Project Explorer 工具栏中的 State 图标。
右键点击 State Group,并从快捷菜单中选择 New Child > State(新建子项 > 状态)。
新状态将被添加到 State Group 中。
将默认名称替换为更合适的命名。
info | 备注 |
---|---|
同一 State Group 内的各状态不得重名。 |
根据需要,继续添加状态。
check_circle | 技巧 |
---|---|
双击 State 即可将其加载到 Property Editor 中,您可以在 Notes 字段中注明该 State 的相关信息。 |