版本

menu_open
Wwise SDK 2019.2.15
AkSpatialAudioID结构体 参考

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
更多...

类 AkSpatialAudioID 继承关系图:
AkRoomID

Public 成员函数

  AkSpatialAudioID ()
  Default constructor. Creates an invalid ID. 更多...
 
  AkSpatialAudioID (AkUInt64 _id)
  Construct from a 64-bit int. 更多...
 
  AkSpatialAudioID (const void *ptr)
  Conversion from a pointer to a AkSpatialAudioID 更多...
 
bool  operator== (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator!= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator< (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator> (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator<= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  operator>= (AkSpatialAudioID rhs) const
 
bool  IsValid () const
  Determine if this ID is valid. 更多...
 
AkGameObjectID  AsGameObjectID () const
  Conversion function used internally to convert from a AkSpatialAudioID to a AkGameObjectID. 更多...
 
  operator AkUInt64 ()
 

Public 属性

AkUInt64  id
 

详细描述

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.

在文件 AkSpatialAudioTypes.h99 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成:

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅