在文件 AkReflectGameData.h 第 122 行定义.
引用了 name , 以及 AkImageSourceName::SetName().
仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!
来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!