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使用 Game Sync 模拟

在 Soundcaster 中,您为工程创建的游戏同步器(Game Sync)应有尽有,都可供试用。在游戏和 Wwise 中,您都可以试听状态、切换开关、RTPC 和触发器施加在声音上的效果。通过连接到游戏并将相应模块添加到 Soundcaster,您可以使用游戏同步器随着游戏动作实时对它们进行试听、测试和混音。

选中 Show All 按钮时,创建的所有游戏同步器都将显示在 Soundcaster 的 Game Syncs 区域。否则将只显示与 Soundcaster 中加载的 Wwise 对象相关联的游戏同步器。


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