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在 Transport Control 中平移对象

Transport Control 自动加载 Property Editor 中当前显示的任何对象。但是,当您在 Project Explorer 中选择任何对象或事件时,在默认情况下,它将替代 Transport Control 中的内容。如果您希望无论您选择任何其它内容,Transport Control 中都会一直将对象保持为加载状态,则您可以固定(pin)该对象来阻止加载其它对象。

[备注] 备注

在实时混音时,您需要将对象加载到 Transport Control 中,以使针对该对象的相对属性的更改生效。确保在实时混音之前未固定对象。

使用固定功能 —— 示例

假设您正在试听 Random Container,很想知道混响效果器对于容器中特定对象的声音效果。您可以将对象固定(pin)在 Transport Control 中。然后在 Property Editor 中对父对象应用混响,单独试听该对象的效果。如果您不固定对象,则容器中的所有对象将以随机模式播放,并且您想试听的对象可能不会播放。通过固定对象,您可以修改父级设置,然后随时再次试听对象。

固定 Transport Control 中加载的对象的方法是:

  1. 将对象加载到 Transport Control 中。

  2. 在 Transport Control 中,点击 Pin

    Pin 图标将变成红色,即使您将其他对象或事件加载到 Property Editor 中或者在 Project Explorer 中选择另一个对象,此对象或事件仍将保留在 Transport Control 中。

[技巧] 技巧

Ctrl+Alt+P 以加载对象并将它固定在 Transport Control。要取消固定对象,则按 Ctrl+P


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