网络。在 Project Settings 对话框的 Network 选项卡中,您可指定与游戏通信时,Wwise 设计工具使用的端口编号。
界面元素 |
描述 |
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Game Discovery Broadcast Port (game side)(游戏探查广播端口(游戏端)) | ||
Communication Port Discovery Broadcast |
端口号。游戏端打开的端口。Wwise 设计工具将 Game Discovery(游戏探查)消息广播至该端口,因此游戏中和 Wwise 工程中应使用相同的端口,这点十分重要。由于游戏和Wwise 设计工具需要确定该端口,因此该端口不得为动态(不得设置为 0)。 Default value: 24024 |
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Game Discovery Response Port (authoring application side)(游戏探查响应端口(设计工具端)) | ||
Communication Port Discovery Response |
端口号。由设计工具打开的端口,当尝试找到您可连接的游戏时,会侦听在网络中广播的 Game Discovery 消息的响应。该端口号可以是动态的,这意味着操作系统需要时将选择随机端口号,而不是使用固定端口号。要使用动态端口号,请将该值设置为 0(这是默认值)。 Default value: 0 |
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关闭 Project Settings 对话框,并保存设置。 |
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关闭 Project Settings 对话框,而不保存设置。 |
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