menu
版本
2019.2.15.7667
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise Motion Source 是一个源插件,可为游戏使用的不同设备(包括游戏手柄)生成振动效果。通过 Motion Source 插件,您可以为游戏所用不同振动设备的各个促动器应用不同的 Driver(驱动器)曲线。通过综合运用 Driver 偏置、State(状态)偏置和 RTPC 曲线,这八个 Driver 声道可定义振动效果的强度和时长。
info | 请勿将 HPF 应用于振动对象 |
---|---|
因为振动设备只会生成低频信号,所以基本上所有高通滤波器都会抑制振动效果。 |
您可能注意到了 Source Editor(源编辑器)中的一些属性值旁边带有标志。该标志表明属性值是否通过 RTPC 与 Game Parameter 关联。
以下表格介绍了两种 RTPC 标志:
标志 |
Name(名称) |
描述 |
|
---|---|---|---|
|
RTPC - 开启 |
属性值已使用 RTPC 绑定到游戏中的参数值。 |
|
|
RTPC - 关闭 |
属性值未与游戏中的参数值绑定。 |