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2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
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2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Wwise Unreal Integration Documentation
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执行以下操作:
info | 注記: 在学习这些课程时,只需默认的 Wwise 和 Unreal 安装文件。目前暂无任何与 Wwise 相关的补充素材可供下载。这些教程只是供参考,您需要自行创建素材。 |
跟其他游戏引擎一样,您需要先了解一些相关的基本概念,以便在 Unreal 中整合音频时做出合理的设定。对这些概念的认识有助于解决在这当中可能遇到的各种问题。因此,为了有效运用 Wwise Unreal Integration,建议最好先简单了解一下 Unreal。在学习课程之前,不妨参考以下链接来了解必要的背景知识:
check_circle | TIP: 在生成 SoundData 时,会收到通知消息并播放相应的提示音。此提示音的音量可能会很大(取决于声音整合中设定的电平),不过需要的话可以将其禁用。为此,可依次转到 UnrealPreferences > Miscellaneous 并禁用 Enable Editor Sounds。 |
在浏览以上所列内容之后,您会发现这些教程的有些部分其实很简单。换句话说,此处所含的各项示例很可能要比实际游戏制作中看到的容易一些。我们会从最常见的声音整合开始,然后逐步过渡到更为复杂的示例。