版本
-
-
安装和迁移指南
-
-
-
-
-
Wwise SDK 2019.2.15
|
Resource 文件(以 .rc 作为扩展名)用于描述插件在创建自定义图形界面时所用的资源。 我们可以使用 Visual Studio Editor 工具来便捷地管理 Resource 文件。藉此,可通过将各种小组件拖到模板上来构建 GUI。下面介绍了如何逐步为新的插件创建 Resource 文件。
首先,使用 wp.py 创建新的插件(若对开发工具不熟悉,请参阅 使用开发工具 章节)。
对提示作出回应,并在创建插件后将目录改为工程文件夹,然后调用 premake
。
在 Visual Studio 2019 中打开生成的解决方案文件 (.sln),确保高亮显示工程文件夹(不要与解决方案文件夹混淆,否则 Add New Item
选项会不同),然后在 Project 菜单中选择 Add New Item...
。在对话框窗口中,在左侧列中选择 Resource
,并在中间窗格中选择 Resource File (.rc)
。藉此,可在工程的 WwisePlugin
文件夹中创建名为 Resource.rc
的文件。
在 Resource View 中,右键单击 Resource.rc
文件,并选择 Add Resource
。在 Add Resource
窗口中,选择 Dialog 并单击 New 按钮。
![]() |
备注: 在创建 DIALOG 窗口时,确保在其 Properties 中设置以下样式:
|
这样应当就可以利用界面左侧的 Toolbox
选项卡将小组件拖放到模板上来构建插件的图形界面了。在保存工程时,将更新 Resource 文件。
若要将 Resource.rc
文件包含在工程中,只需再次调用 premake 即可。这样的话,在下次构建插件时,便会基于 Resource 文件自动生成名为 resource.h
的文件:
若要告知插件使用自定义界面,则需覆盖 AK::Wwise::IAudioPlugin
所提供的方法。 在 PluginNamePlugin.h
中包含 resource.h
,然后添加方法签名并创建 private 变量来存储窗口句柄。
在 PluginNamePlugin.cpp
中,添加对这些方法的实现代码:
最后,将资源文件添加到 PremkaePlugin.lua
:
重新编译插件并将其加载到 Wwise 工程中。这样应当就可以看到自定义图形界面了。