针对所有 Master-Mixer Hierarchy 对象的 Advanced Settings 选项卡属性,包括 Auxiliary Busses,允许您指定可同时通过总线传输的声音、音乐和振动实例的总数。
General(常规) | |||||||
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界面元素 |
描述 |
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[name] |
对象的名称。 |
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Notes |
备注。对象属性的额外信息。 |
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控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。 将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。 粗体的 M 或 S 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 M 或 S 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。 将对象静音会让其子对象被动静音。 让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。
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设置 Property Editor 中选定标签页的显示方式。默认情况下,整体面板中仅显示一个选定标签页。不过,您可以通过单击分隔器按钮将面板沿横向或纵向一分为二,显示两个不同的标签页。当前所选选项将以高亮背景色显示。
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Advanced Settings | |
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界面元素 |
描述 |
Playback Limit(播放数限制) | |
Ignore Parent Playback Limit |
忽略父项。决定当前对象及子对象是受父级 Playback Limit 的制约(勾选),还是在当前级别进行定义(不勾选)。对于顶层对象,此选项将不可用。 Default value: false |
Limit sound instances to: |
发声数限制。同一层级结构中可同时播放的声音或振动的数量。 |
When limit is reached: |
当达到上限时。决定在达到播放数上限时将会发生什么。您可以选择以下选项之一:
请记住,各个实体都可不沿用其自己的行为,因此声音的虚声部行为可能仍是丢弃声音或继续播放。 Default value: Kill voice |
When priority is equal: |
当达到上限且优先级相等时。决定在达到播放数上限并且不只一个对象具有最低优先级时将会发生什么。您可以选择以下选项之一:
Default value: Discard oldest instance |
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