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处理布局

可将一组视图排列在一起,以创建布局。Wwise 包含 8 个不同的默认布局,这些布局已经过优化,以帮助您执行某些任务或作业。您可根据需要处理的任务,使用不同的布局。

Wwise 中提供以下布局:

  • Designer:用于管理、构建和定义构成游戏中音效、对话和振动部分的资源。

  • Profiler:用于监视和分析游戏中出现的各音频和振动元素的性能。

  • SoundBank:用于创建、管理和生成工程的SoundBank。

  • Mixer:用于在 Wwise 中创建原型,并对各种对象进行混音。

  • Schematic:用于查看工程结构的图形概览。

  • Interactive Music:用于管理、构建和定义构成游戏交互音乐部分的音乐素材。

  • Voice Profiler:用于监控和分析游戏中的各个声部。

  • Game Object Profiler:用于从游戏对象的角度来监视和分析音频表现。

  • Dynamic Dialogue:用于管理和构建游戏中驱动动态对话的对白事件。

切换布局的方法如下:

  1. 从菜单栏中,点击 Layouts > Layout Name

    随即显示新布局。

    [技巧] 技巧

    您也可使用 F5-F12 快捷键切换布局。


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