以下各节列举并描述 Wwise 版本 2018.1.7 和版本 2018.1.8 之间的变化。有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。此版本为漏洞修复版本,因此对所有 2018.1.x 版本来说,工程、音频包和 API 都是兼容的,不会有任何变动。
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备注: 插件开发人员: 此 Wwise 版本支持通过 Wwise 2018.1 构建的插件。对于通过旧版 Wwise 构建的插件,开发人员必须使用兼容版本重新编译并重新打包。 |
平台 SDK 的变化
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Linux:已将工具链更新至 Clang 3.8。
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Lumin:已更新至 SDK 0.19。
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Mac, iOS, tvOS:已更新至 Xcode 10.1。
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Switch SDK:已更新到 SDK 7.4。
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Windows:已将 Visual Studio 2017 更新至 15.9.12 版本。
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Xbox One XDK:已更新至 XDK 10.0.17134.5046 (2018年7月 qfe4)。
漏洞修复
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WG-40466 已修复:(Switch) 在设备断开时,Wwise Motion 插件发生崩溃。
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WG-40521 已修复:在播放 ASIO 源时断开 ASIO 设备会引发崩溃。
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WG-41214 已修复:在关闭 Wwise 设计工具时,Transport Control 发生崩溃。
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WG-41796 已修复:在某些情况下,Opus 错误地将 1.1 声道音频源转码为立体声。
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WG-42525 已修复:(macOS) 在另一应用程序获取蓝牙音频输入时出现音频丢失。
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WG-42716 已修复:在播放精确到采样点的层级结构时,假如其子容器采用精确到触发率的过渡,可能会发生崩溃。
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WG-42807 已修复:Advanced Profiler 中的 Voices Graph 太宽。
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WG-42813 已修复:在 Transport 或 SoundCaster 中移动 RTPC 光标时发生崩溃。
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WG-42858 已修复:在有些 Spatial Audio 错误消息中,游戏对象 ID 被截断成 32 位。
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WG-42860 已修复:转码会话连续中断会生成大量 Opus 音频转码临时缓存文件。
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WG-42866 已修复:对于同时包含 2D 和 3D 衰减声音的 Event,SoundbanksInfo.xml 错误地报告 Max Attenuation Distance。
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WG-42908 已修复:在 Release 版本中,假如 Random Container 采用精确到触发率的过渡,在使用 3D Automation 时可能会发生崩溃。
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WG-43025 已修复:假如未将输出设备配置为 48 kHz,Microsoft Spatial Sound Platform 输出插件会导致音频发出噼啪杂声。
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WG-43083 已修复:对于设为 Continuous 的 Blend Container,假如所含声音活跃于同一 Blend Track 的多个区域,在区域之间也会将声音视为处于活跃状态。
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WG-43146 已修复:假如没有在正常速率下触发音频线程,Microsoft Spatial Sound Platform 输出插件会导致音频发出噼啪杂声。
已修复:来自 Microsoft Spatial Sound Platform 输出插件的音频没有发送到正确的输出设备。
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WG-43149 已修复:在播放启用了触发速率和 3D 路径的 Random Container 时连接游戏会发生崩溃。
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WG-43155 已修复:(Linux) DSP 插件注册问题。
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WG-43230 已修复:(PS4) SCE Audio 3D Object Panner 插件发生死锁。
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WG-43238 已修复:自定义衰减缺少所有者(Attenuation Editor 中的 Used By 字段)。
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WG-43271 已修复:Crankcase REV 中出现除数为零的情况时会导致无限循环。
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WG-43350 已修复:在 Wwise 处于连接状态时,已渲染的效果器在声音引擎中生成实例。
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WG-43412 已修复:假如有 State Group 在控制 Bypass Effect、Bypass All 或其中一项 Effect 属性,将不会渲染效果器。
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WG-43440 已修复:Interactive Music Switch Container 中 Path 的 None 部分被错误地理解为通配符 (*)。
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备注: 重要说明:若要解决此问题,必须重新生成 SoundBank。 |
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WG-43459 已修复:在编辑包含 Post Event 动作的 Event 时,有时会发生崩溃。
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WG-43496 已修复:在添加或移除输出设备时触发断言。
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WG-43550 已修复:在 State Group 指派设置发生变动时,部分 UI 元素没有更新。
- 参见
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