版本

menu_open

理解游戏对象列表

Game Object Explorer 中的 Game Object(游戏对象)选项卡里,包含此会话中所有活跃的游戏对象,或曾经活跃的游戏对象列表。游戏对象由音频程序员进行创建和销毁,并在创建时为其提供名称和 ID。

连接到游戏之后,此列表将自动更新。

处于激活状态的游戏对象会标记为“Alive”,游戏对象注册时会变成激活状态,而注销时激活状态将停止。例如,在第一人称射击游戏中,如果游戏对象被销毁或超出玩家可听到的区域范围,该对象即被视为不再处于激活状态。而在即时战略游戏中,地图上的所有游戏对象在销毁之前,可能将一直保持激活状态。

[技巧] 技巧

点亮筛选按键 “Is Alive”,其颜色将由灰变蓝,视图中将不再显示当前未使用的游戏对象。

Game Objects 选项卡中的大多列中(与其他表格一样)都仅显示信息。但是,MuteSolo 列有相应的按钮,可以帮助设计师单独监听或静音所选游戏对象的声音及相应 Wwise 对象。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅