Game Object Explorer 中的 Game Object(游戏对象)选项卡里,包含此会话中所有活跃的游戏对象,或曾经活跃的游戏对象列表。游戏对象由音频程序员进行创建和销毁,并在创建时为其提供名称和 ID。
连接到游戏之后,此列表将自动更新。
处于激活状态的游戏对象会标记为“Alive”,游戏对象注册时会变成激活状态,而注销时激活状态将停止。例如,在第一人称射击游戏中,如果游戏对象被销毁或超出玩家可听到的区域范围,该对象即被视为不再处于激活状态。而在即时战略游戏中,地图上的所有游戏对象在销毁之前,可能将一直保持激活状态。
技巧 | |
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点亮筛选按键 “Is Alive”,其颜色将由灰变蓝,视图中将不再显示当前未使用的游戏对象。 |
Game Objects 选项卡中的大多列中(与其他表格一样)都仅显示信息。但是,Mute 和 Solo 列有相应的按钮,可以帮助设计师单独监听或静音所选游戏对象的声音及相应 Wwise 对象。