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声音对象不仅支持音频源(Source),而且还支持插件源。
Wwise 配备各种各样的源插件,包括 Tone Generator(乐音生成器)、Silence(空白)和 Audio Input(音频输入)插件。它们除了可以直接用于制作管线外,其主要用途是与随附的源代码一起,供程序员创建自己的源插件时作为参照。由于音频对象的创建和管理由声音设计师在 Wwise 中完成,现在程序员可以解放出来,自由地开发各种源插件,突破音频设计的极限,提升游戏的总体体验。