在 Wwise 中,可利用实时参数控制 (RTPC) 和 Wwise Meter 效果器轻松设置旁链压缩。以下示例分三步介绍了如何让 PC Weapon 音频总线的信号自动压缩 NPC Weapon 音频总线的信号音量。
创建 Game Parameter:首先,创建一个游戏参数(即 PC_Weapon_Volume),并将取值区间设为 -48 ~ 0,近似代表游戏的动态范围。该游戏参数将被用作总线之间的沟通渠道。
在总线上插入 Wwise Meter 效果器:然后,对于需要确保信号清晰可闻的总线(本例中为 PC_Weapon 总线),为其插入 Wwise Meter 效果器,并选择 Output Game Parameter(输出游戏参数)。
Wwise Meter 效果器会监控输入的音频信号。在将效果器用于旁链压缩时,将使用 Mode(模式)、Attack(起音)、Release(释音)和 Hold(保持)参数来降低输出信号的响应速度,并将平滑处理后的值发送给游戏参数(本例中为 PC_Weapon_Volume)。
创建 RTPC 曲线:最后,为需要衰减的总线创建 RTPC 曲线。在本例中,先将总线音量关联至 PC_Weapon_Volume 游戏参数,然后创建衰减曲线。X 轴代表 Wwise Meter 效果器计算得出的 RMS 信号,Y 轴代表 NPC Weapon 音频总线音量的衰减量。
若要使用旁链压缩构建总线层级结构,只需重复上述三个简单步骤即可。