在 Position Editor (3D Automation) 中,可使用动画路径来定义环绕声环境下对象的空间定位。您可以创建多个不同版本的路径,然后让对象沿着这些路径运动。您也可以定义如何播放这些不同的路径。用户创建的路径将取代游戏中游戏对象和听者的定位和朝向。
3D 自动化定位可用于多种不同情形,如游戏界面声音、菜单声音、非固定位置的环境声及语音。
界面元素 |
描述 |
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Name(名称) |
将应用传播行为的 Wwise 对象的名称。 |
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Notes(备注) |
备注。有关已应用的对象或传播行为的额外信息。 |
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Paths | ||
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在列表中创建新的动画路径。 |
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从列表中删除所选的动画路径。 |
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点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p 此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。 |
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Path Name |
动画路径的名称。 |
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Duration |
动画路径的时长。 |
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Random Range(随机范围) | ||
Horizontal |
横向。每次播放时对路径的横向位置进行随机化。该值用作各个点 X 和 Y 坐标值的 +/- 偏置,从而创建可能的取值范围。运行时 Wwise 从这些范围内挑选一个随机值来指定控制点的横向位置。 默认值:0 |
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Vertical |
纵向。每次播放时对路径的纵向位置进行随机化。该值用作各个点 Z 坐标值的 +/- 偏置,从而创建可能的取值范围。运行时 Wwise 从这个范围内挑选一个随机值来指定控制点的纵向位置。 默认值:0 路径上各个点的默认纵向位置(Z 值)为 0。 |
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Play Type(播放类型) | ||
Sequence |
顺序播放。列表从头到尾按顺序播放动画路径。播放完最后一条路径时,将复位至列表的开头。 |
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Random |
随机播放。按随机顺序播放动画路径,直至所有路径均已播放。 |
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Play Mode(播放模式) | ||
Continuous |
连续模式。逐一播放动画路径,直至所有路径均已播放。 |
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Step |
步进模式。播放列表中的单个动画路径。 |
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Use new path for each sound |
每次播放新声音时强制使用新路径,无论该声音是否被播放事件触发。 如果选择此选项,您则可以为连续容器内播放的各个声音使用不同的路径。如果未选择此选项,则连续容器内的各个声音将使用同一条路径。 仅当将动画路径的播放模式设置为 Step 时才可使用该选项。 Default value: false |
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Loop |
循环。确定是否无限播放动画路径。如果选择此选项,则将无限地播放整个路径列表。如果取消选择此选项,则仅播放一次整个列表。 此选项仅当选择 Continuous 选项后才可用。 |
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Transition time |
过渡时间。确定一条路径结束与另一条路径开始之间所需要的时间。 此选项仅当选择 Continuous 选项后才可用。 Default value: 1 |
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坐标图视图 |
横向三维声场或振动场内控制点位置的可视二维表示。坐标图视图显示动画路径,并可让您通过创建半径和锥形边界来模拟横向轴上的三维衰减。 |
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基于坐标图视图的中心进行放大。 |
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将坐标图视图重置为默认的 1:1 缩放比例。 |
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基于坐标图视图的中心进行缩小。 |
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Pan Left-Right (3D) |
当前所选控制点的 X 轴坐标。X 坐标单位为衰减最大距离的百分比;因此无论实际距离值大小(甚至可以是 0),该值将总是介于 0 至 +/- 100 之间。 如果选中了多个控制点,则该字段将显示 0 值。通过这种方式,您可以相对于当前值增大或减小所有选中控制点的值。例如,如果您选中两个控制点并在 X 文本框中输入 -5,则两个控制点将向左移动 5 个百分比单位。 Default value: 0 |
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Pan Front-Rear (3D) |
当前所选控制点的 Y 轴坐标。Y 坐标单位为衰减最大距离的百分比;因此无论实际距离值大小(甚至可以是 0),该值将总是介于 0 至 +/- 100 之间。 如果选中了多个控制点,则该字段将显示 0 值。通过这种方式,您可以相对于当前值增大或减小所有选中控制点的值。例如,如果您选中两个控制点并在 Y 文本框中输入 -5,则两个控制点将向下移动 5 个百分比单位。 Default value: 35 |
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Pan Up-Down (3D) |
当前所选控制点的 Z 轴坐标。Z 坐标单位为衰减最大距离的百分比;因此无论实际距离值大小(甚至可以是 0),该值将总是介于 0 至 +/- 100 之间。 如果选中了多个控制点,则该字段将显示 0 值。通过这种方式,您可以相对于当前值增大或减小所有选中控制点的值。例如,如果您选中两个控制点并在 Z 文本框中输入 -5,则两个控制点将向下移动 5 个百分比单位。 Default value: 0 |
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From center |
所选控制点与半径中心之间的实际距离(Wwise 单位)。 该字段为只读,仅当选择 Radius 选项时启用。 |
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Display Options(显示选项) | ||
Show Radius |
显示半径。在坐标图视图中显示衰减最大距离半径。半径单位为最大距离值的百分比。 如果不使用任何衰减,则该选项不可用。 |
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Show Cone |
显示声锥。在坐标图视图中显示声锥角度(内角和外角) 如果不使用基于声锥的衰减,则该选项不可用。 |
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(Timeline) |
时间线。控制点的可视化表示,以时间为度量单位。时间线使用 mm:ss:ms 时间格式显示时间。 无法删除时间线上的第一个控制点键。 |
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以 50% 系数向时间线的中心放大。 |
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将时间线重设为默认缩放系数比率 1:1。 |
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从时间线的中心缩小。 时间线只能缩小至时间线的长度。 |
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Linear mode |
线性模式。确定控制点是否沿时间线均匀分布。 如果勾选该选项,则控制点将总是沿时间线均匀分布,形成关键帧与关键帧之间均速运动。如果未勾选该选项,则控制点可放置在时间线上的任意位置,这会造成关键帧之间加速或减速的效果。 |
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Key |
显示所选控制点的当前时间。 该选项在 Linear 模式中为只读。 |
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Timeline Configuration 对话框 对话框将打开,您可以在其中设置 Position Editor 时间线的特定属性和行为。 |