版本

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 - Wwise Unity Integration 2019.1.3.7048.1516

此次发布为 Wwise 2019.1.3 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK:2019.1.3
  • Unity:Unity 2017.4,2018.1,2018.2,2018.3,2018.4,2019.1 (Personal 或 Pro)。
    备注: 重要说明:此 Integration 版本支持 Unity 4。对于上述未列出的 Unity 版本,不保证一定兼容。
平台: Wwise Unity Integration 在以下平台测试过:
Android
iOS
Linux
Mac
Magic Leap (Lumin OS)
PS4
Switch
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Windows
Xbox One
Unity 2019.1.10f1
Stadia Unity 2019.3.0a12

已解决的问题:

  • WG-43179 添加了对 Stadia 的初步支持。
  • WG-43705 修复了 Unity 中存在的声笼问题。
  • WG-43966 修复了采用默认 Mixer 插件绑定参数时 Google Resonance Mixer 插件存在的无输出问题。
  • WG-44142 现在会在日志、编辑器和构建的游戏中显示 Wwise 版本和版权信息。
  • WG-44205 现在只有更改了数据才会修改 {{WwiseObjectReference}} 素材文件。
  • WG-44393 移除了构建游戏时出现的编译警告。
  • WG-44581 (iOS, Switch) 在没有找到平台专用 PluginInfo.xml 文件时,构建版本不再引发 {{KeyNotFoundException}} 错误。
  • WG-44205 现在只有更改了数据才会修改 WwiseObjectReference 素材文件。
  • WG-44393 移除了构建游戏时出现的编译警告。
  • WG-44581 在没有找到针对平台的 PluginInfo.xml 文件时,Switch 和 iOS 构建版本不再引发 {{KeyNotFoundException}} 错误。
  • WG-44627 添加了 GetWindowsDeviceCount() 并修复了 GetWindowsDeviceName(),现在接收 AkAudioDeviceState 参数。

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅