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Wwise Unity Integration Documentation
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在安装过程中,对您的 Unity 工程进行了以下更改:
Edit > Project Settings > Audio
中的 Disable Audio
选项被选中了。内置的音频系统将因此被禁用。Script Execution Order
被设置为加入关键的 Wwise 脚本(AkInitializer,AkGameObj,AkAudioListener,AkBank
和
AkTerminator)。
如果选中
"Add Ak Listener to Main Camera"
复选框,Unity 自带的 Audio Listener 组件便会从 Main Camera 对象中移除,而默认的 AkAudioListener.cs
脚本已经设置在 Main Camera 对象上了。Play in Background
选项,以便您可以连接 Wwise Profiler