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Obs/Occ

声障/声笼。Obs/Occ 选项卡显示有关游戏中受声障和声笼影响的对象的信息。

界面元素

描述

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

[备注] 备注

搜索不包括List View(列表视图), Query Editor, MIDI Keymap Editor 视图, and Reference View 视图中折叠起来的节点。

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

Game Object

游戏对象的唯一 ID。

Multi-Position Index

使用 AK::SoundEngine::SetMultiplePositions() API 传递给游戏对象的声音位置索引(从 0 开始)。如果游戏对象只有一个位置,那么本列将显示“ - ”。

Listener ID

听者的唯一 ID。

声障(Obstruction)

游戏对象针对该听者的声障百分比数值。

声笼(Occlusion)

游戏对象针对该听者的声笼百分比数值。

Position X

游戏对象的 X 轴坐标值。

Position Y

游戏对象的 Y 轴坐标值。

Position Z

游戏对象的 Z 轴坐标值。


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