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Music Playlist Editor

音乐播放列表编辑器。您可以在 Music Playlist Editor 中组合 Music Playlist Container 的内容。您可以在 Music Playlist Container 中排列段落和组的播放顺序,然后定义其属性。Playlist Container 中的组可使用步进模式(step)或连续模式(continuous)进行随机或顺序播放。

[备注] 备注

您必须先至少添加一个段落或组,Music Playlist Editor 中的大多数选项才可用。

界面元素

描述

点击列标题区 Configure Columns...(配置列...)快捷方式(右键点击)选项。p

此时将会打开 Configure Columns 对话框。指定要显示的列及其顺序。

(Play indicator)

播放标志。在播放期间,指示当前正在播放的组或段落。

Play Mode

组/段落。Music Playlist Container 中按特定播放顺序排列的对象列表。

播放列表确定在游戏引擎调用 Playlist Container 时播放的对象和播放的顺序。

有四种可用的组与段落:

  • Sequence continuous:序列连续模式。每次播放组时,依次按顺序播放该组中的所有音乐对象。
  • Sequence step:序列步进模式。每次播放组时,仅播放组中的一个音乐对象。下次播放该组时,将播放组中的下一个音乐对象。
  • Random continuous:随机连续模式。每次播放组时,随机逐一播放该组中的所有音乐对象。
  • Random step:随机步进模式。每次播放组时,仅随机播放所选组中的一个音乐对象。

Default value: Sequence Continuous

Random type

Defines whether a group uses standard or shuffle mode.

  • Standard:标准模式。保持容器中的对象池完整。播放某个对象后,该对象不会从可播放的对象列表中移除,因此可重复播放。
  • Shuffle:洗牌模式。在播放对象将它们从对象池中移除。此选项避免在播放完所有对象之前重复播放声音。在重置列表时,最后播放的对象不会重复播放。

该选项仅适用于 Random Group。

Default value: Standard

Avoid Repeat

避免重复。确定在重复播放某个对象之前必须播放的其它对象的个数。

您选择的是 Standard 还是 Shuffle 模式将影响该选项的行为。

在 Standard 模式中,完全随机选择播放对象,但最后播放的 x 个对象将从列表中弃用。

在 Shuffle 模式中,重置列表时,最后播放的 x 个对象将从列表中排除。

若非循环 Random Group 设为 Shuffle 和 Continuous,则 Avoid repeating last x played 选项不会对随机组的播放产生影响。

此选项仅适用于 Random Group。

Default value: 1
Range: 1 to 999

Weight

权重。当播放容器时选中该对象的概率。

此选项仅适用于 Random Group。

Default value: 50
Range: 0.001 to 100

Loop Count

循环计数。组或组内对象将播放的次数。最终结果取决于正在循环播放的组的类型:

  • Sequence Continuous 组:循环计数定义每次播放组时整个组将播放的次数。

  • Sequence Step 组:循环计数定义每次播放组时组内对象将播放的次数。例如,有六个段落且循环计数为 2 的 Sequence Step 组将在第一次播放组时播放段落 1 和 2,在第二次播放组时播放段落 3 和 4,以此类推。

    Random Continuous 组:循环计数定义组每次播放时整个组将播放的次数。

  • Random Step 组:循环计数定义每次播放组时组内将播放的对象个数。

默认值:1
范围:1 至 32,767

要将循环次数设置为无限循环,请将循环数设置为 1,然后点击下箭头。

创建所选组的子组。


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