创建游戏振动之前,您可能需要查看 SDK 文档。SDK 文档中提供了一系列可以帮您更好地管理 Wwise 中振动的示例、技巧和最佳实践。您也应该查看下面的 振动设备的限制。
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游戏控制器的播放能力有限。游戏控制器只能播放有限范围的振动效果,游戏玩家很难区分不同类型的振动效果,特别是当同时播放多个效果的时候。因此,最好能够限制为每次仅播放一个振动源。
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将游戏控制器连接至大功率的 USB 端口。如果振动对象未能在游戏控制器中播放,则请确保该游戏控制器已连接至大功率的 USB 端口。如果 USB 端口没有足够的功率运行振动设备,则系统会卸载设备以保护操作系统或设备本身。计算机前方的 USB 端口通常不具有足够的功率,无法运行振动设备,因此您需要将振动设备连接至计算机背面的 USB 端口。
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