Mixing Desk 是您对游戏中不同音频对象进行混音的完美工具。您可以连接至游戏,启动捕获会话,然后监视音频活动,同时实时微调混音会话内各个对象和总线的各个属性。
技巧 | |
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在 Wwise 中,默认情况下您可以按 F8 来切换到 Mixer 布局。 |
使用 Mixing Desk 混音的方法如下:
将混音会话加载至 Mixing Desk。
点击工具栏中的 Remote 按钮,连接至游戏。
Remote Connection 对话框将打开,其中显示当前网络中运行游戏的设备列表。
从该列表中,选择要连接的设备。
点击 Connect(连接)。
Wwise 将连接至远程游戏主机。游戏主机的名称将显示在工具栏中。
点击 Start Capture 按钮(如尚未选择),开启捕获会话。
现在您可以监视游戏中音频的以下活动:
图标 |
Activity |
描述 |
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声部播放 |
表示正在播放对象。对于总线,它指示正在播放的声部信号正在通过总线。 |
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闪避 |
表示总线是否正在闪避。 |
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效果器旁通 |
表示正在旁通插入的效果。 |
游戏运行过程中可以试听音频。
使用下列工具微调游戏中的混音:
Property sliders/faders - 修改混音会话中对象和总线的各个属性,包括音量、音高和低通滤波器。
shortcut menus —— 访问与所选属性相关的专用命令。例如,当右键点击 Effect(效果器)插槽(0-3)时,就可以编辑插入效果器的各种属性,可以设置一个新的效果器,或者旁通当前效果器等等。
Follow states —— 遵循游戏中的状态更改。
技巧 | |
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您可以随时双击调音台通道条中对象、总线、状态或游戏参数的名称,来将相应的元素加载至 Property Editor 中。 |