menu
版本
2019.1.11.7296
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
这里的 Property Editor 包含与主音频总线完全相同的属性,主二路总线也是如此。这是您为工程中的所有不同声音和音乐结构定义 Volume、LFE、Pitch 和 Low-Pass Filter 的最终层级。Master Audio Bus 的最终输出是主音频系统(可以是手持设备,电视机或更复杂的扬声器配置),二路主总线最终输出是可用的辅助音频输出,例如游戏控制器。这可以在 Audio Device 属性中选择, 仅在每个总线层级结构的最高级别可用。
info | 备注 |
---|---|
某些选项并非在所有平台上都可用。 |
General(常规) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
界面元素 |
描述 |
||||||
[name] |
对象的名称。 |
||||||
Notes |
备注。对象属性的额外信息。 |
||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。 将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。 粗体的 M 或 S 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 M 或 S 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。 将对象静音会让其子对象被动静音。 让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。
|
||||||
![]() |
设置 Property Editor 中选定标签页的显示方式。默认情况下,整体面板中仅显示一个选定标签页。不过,您可以通过单击分隔器按钮将面板沿横向或纵向一分为二,显示两个不同的标签页。当前所选选项将以高亮背景色显示。
|
相对属性 | ||||
---|---|---|---|---|
界面元素 |
描述 |
|||
Bus Volume |
在 Bus 或 Auxiliary Bus 级别的音频信号衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅理解声部管线。 默认值:0
|
|||
Voice Volume(声部音量)。 |
对象输出到总线或发送至辅助总线之前的衰减(电平或振幅)。有关音量的详细信息,请参阅理解声部管线。 默认值:0
|
|||
Voice Pitch |
将改变音频对象的播放速度,其中:
Default value: 0 |
|||
Voice Low-pass Filter |
声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。 此滤波器的单位表示低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 (有关详细信息,请参阅 Wwise 中 LPF 和 HPF 值对应的截止频率 。) 单位:% Default value: 0 |
|||
High-pass filter |
声部高通滤波器。基于指定频率针对低频进行衰减的递归滤波器。 此滤波器的单位表示高通滤波的百分比,其中 0 表示无高通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 高通滤波器具有链接标志和 RTPC 标志,请参阅 使用 Property Editor 了解详情。 单位:% Default value: 0 |
总线专用 | ||||
---|---|---|---|---|
界面元素 |
描述 |
|||
![]() (电平表) |
每声道峰值电平表。有关扬声器配置和声道的详细信息,请参阅理解声道配置。
|
|||
Audio Device |
音频设备。用于输出该总线所生成音频的音频设备。选择 Audio Device 部分中定义的现有 Audio Device ShareSet。若要使用第三方 Audio Device 插件,则可能需要先创建 ShareSet。 Note:若工程适用平台不支持指定的 Audio Device,则此字段将高亮显示为蓝色。同时,警告消息将指示无效的平台。此外,若尝试为无效的平台生成 SoundBank,则 SoundBank Generation 选项卡 中也将显示警告消息。 |