捕获游戏中的信息时,Wwise 会将其保存至名为 ProfilingSession.prof 的性能分析会话文件,稍后可以将其加载至 Wwise 中,并进一步分析游戏的音频。
每个新的 Profiling Session 都会创建新的文件,并在文件名称后附加递增的数字。保留的最大文件数可以在 Profiler Settings(Profiler 设置)中指定。
备注 | |
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如果您希望 Wwise 将 Capture Session 中的数据保存到文件中,可以点击 Capture Log 顶部的 Save Log(保存日志),将当前会话保存到指定位置。 |
从已有的 Capture Session 加载数据的方法如下:
切换至 Profiler 布局,可以执行以下操作之一:
在菜单栏中,点击 Layouts > Profiler(视图 > Profiler)。
按 F6 键。
在工具栏中,单击 Connect to Remote Platform(连接至远程平台)按钮 。
Remote Connection 对话框将打开 。
点击 Connect To File(连接到文件)。
选择一个 PROF 文件并点击 Open。
Capture Session 中收集的所有数据都将加载到 Profiler、Voice Profiler 和 Game Object Profiler 布局的各视图中。
从多个 Profiling Session 中提取统计信息的方法如下
在 View 菜单中打开 Profiler Statistic 视图。
点击工具栏上的 Connect to Remote Platform 按钮。
Remote Connection 对话框将打开 。
点击 Connect To File 按钮。
选择所需的多个 PROF 文件并点击 Open。
将会处理所选 Capture Session 中收集的所有数据,最终的统计信息将显示在 Profiling Statistics 视图中。