下表说明与 Game Sync 相关的哪些任务属于声音设计师的职责,哪些属于程序员的职责:
表 6.1. Game Sync ——角色和职责
任务 |
声音设计师(Wwise) |
程序员(游戏代码/工具) |
创建 Switch Group 和 Switch |
X |
|
创建 State Group 和 State |
X |
|
定义State Transition Time(状态过渡时间) |
X |
|
为 Switch 和 State Group 注册 Swtich Container |
X |
|
设置 Trigger |
X |
|
将游戏引擎的 State 和 Switch 信息发送至 Wwise 音频引擎 |
|
X |
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