下表说明了哪些与 Game Object 相关的任务属于声音设计师的职责,哪些属于程序员的职责:
表 5.1. Game Object —— 角色和职责
任务 |
声音设计师(Wwise) |
程序员(游戏代码/工具) |
将 Game Object 关联到游戏中的 3D 对象 |
X |
X |
注册/注销 Game Object |
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X |
更新 Game Object 定位信息 |
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X |
设定每个音频对象的衰减 |
X |
|
定义事件作用范围 |
X |
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