您可以继续选择触发器,并播放相应的插播乐句来模拟游戏中的音乐。您可以直接在 Soundcaster 中修改各个声音、音乐和振动对象。
如果您正在使用事件,则需要打开 Event Manager 来更改属性动作。有关使用属性和事件的详细信息,请参阅将 Action 添加到 Event。
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