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使用 Master Mixer Console 进行混音微调

工程中的总线连线完成后,您就可以进行终混,方法是连接至游戏,并在游戏过程中实时微调相关属性。可以使用 Master-Mixer Console 轻松修改工程中每条总线的相关属性。属性是累积的,这意味着您定义的这些值会与对象属性值相加。

微调混音时,可以静音或单独播放若干条总线,以便专注于游戏声音或振动的某个特定方面,或者排查特定问题。

[备注] 备注

更改总线音高不会影响路由至该总线的音乐对象。

使用 Master-Mixer console 进行终混的方法如下:

  1. 点击工具栏中的 Remote 按钮,连接至游戏。

    Remote Connection 对话框将打开,其中显示当前网络中运行游戏的设备列表。

  2. 从该列表中,选择要连接的设备。

    [备注] 备注

    设备的状态须显示为“Ready”(就绪),才能连接该设备。

  3. 点击 Connect(连接)。

    Wwise 将连接至远程游戏设备。游戏设备的名称显示在工具栏中。

  4. 从菜单栏中,点击 View > Master-Mixer Console

    此时将显示 Master-Mixer Console

  5. 游戏运行过程中可以试听音频或振动。

  6. 可以通过输入数值或拖动相应滑杆来调整以下属性:

    Volume - 输出信号的电平或振幅。

    Pitch - 输出信号的播放速度。

    [技巧] 技巧

    要静音或单独播放特定总线,请点击相应的 MS 按钮。


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