工程中的总线连线完成后,您就可以进行终混,方法是连接至游戏,并在游戏过程中实时微调相关属性。可以使用 Master-Mixer Console 轻松修改工程中每条总线的相关属性。属性是累积的,这意味着您定义的这些值会与对象属性值相加。
微调混音时,可以静音或单独播放若干条总线,以便专注于游戏声音或振动的某个特定方面,或者排查特定问题。
备注 | |
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更改总线音高不会影响路由至该总线的音乐对象。 |
使用 Master-Mixer console 进行终混的方法如下:
点击工具栏中的 Remote 按钮,连接至游戏。
Remote Connection 对话框将打开,其中显示当前网络中运行游戏的设备列表。
从该列表中,选择要连接的设备。
备注 | |
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设备的状态须显示为“Ready”(就绪),才能连接该设备。 |
点击 Connect(连接)。
Wwise 将连接至远程游戏设备。游戏设备的名称显示在工具栏中。
从菜单栏中,点击 View > Master-Mixer Console。
此时将显示 Master-Mixer Console。
游戏运行过程中可以试听音频或振动。
可以通过输入数值或拖动相应滑杆来调整以下属性:
Volume - 输出信号的电平或振幅。
Pitch - 输出信号的播放速度。
技巧 | |
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要静音或单独播放特定总线,请点击相应的 M 或 S 按钮。 |