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了解游戏对象性能分析视图

Wwise 的游戏对象性能分析工具包括三个视图,通过配合使用,可以帮助您监控游戏对象以及它们对游戏音频和振动的影响。这三个视图在 Game Object Profiler 布局中可以同时查看。

[技巧] 技巧

在 Wwise 中,可以按 F12 键切换至 Game Object Profiler 布局。

Game Object Explorer 视图

Game Object Explorer 是 Wwise 游戏对象性能分析工具的控制中心。音频程序员在游戏中注册了游戏对象,就可以在 Game Object 3D Viewer、Game Sync Monitor 和 RTPC(实时参数控制)坐标图视图以及 Attenuation Editor 中实时“ 监视”它们。连接到游戏后,游戏对象列表即显示出游戏当前已注册的所有游戏对象。

[备注] 备注

这些视图中,多数情况下都需要您选择哪些对象和听者将被显示在 Watch(监视)选项卡中。

Game Object 3D Viewer

Game Object 3D Viewer 即三维对象查看器,能够查看游戏对象、与其他游戏对象的关系,以及它们成为听者之后的情况。您可以对Game Object 3D Viewer 进行设置,使其显示不同类别的数据并改变不同游戏对象的呈现方式。

Game Sync Monitor

Game Sync Monitor(游戏同步器监控器)是实时分析 RTPC 数值的工具。游戏过程中,将针对所监视的游戏对象实时显示 RTPC 变化曲线 。


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