Wwise 的游戏对象性能分析工具包括三个视图,通过配合使用,可以帮助您监控游戏对象以及它们对游戏音频和振动的影响。这三个视图在 Game Object Profiler 布局中可以同时查看。
技巧 | |
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在 Wwise 中,可以按 F12 键切换至 Game Object Profiler 布局。 |
Game Object Explorer 是 Wwise 游戏对象性能分析工具的控制中心。音频程序员在游戏中注册了游戏对象,就可以在 Game Object 3D Viewer、Game Sync Monitor 和 RTPC(实时参数控制)坐标图视图以及 Attenuation Editor 中实时“ 监视”它们。连接到游戏后,游戏对象列表即显示出游戏当前已注册的所有游戏对象。
备注 | |
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这些视图中,多数情况下都需要您选择哪些对象和听者将被显示在 Watch(监视)选项卡中。 |
Game Object 3D Viewer 即三维对象查看器,能够查看游戏对象、与其他游戏对象的关系,以及它们成为听者之后的情况。您可以对Game Object 3D Viewer 进行设置,使其显示不同类别的数据并改变不同游戏对象的呈现方式。