下表说明与事件相关的哪些任务属于声音设计师的职责,哪些属于程序员的职责:
表 4.2. Event——角色和职责
任务
声音设计师(Wwise)
程序员(游戏代码/工具)
创建事件
X
将事件动作指定给音频对象
定义事件动作的作用范围
在游戏中发送事件
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