menu
版本
2019.1.11.7296
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
若要使用 Game Parameter(游戏参数)来驱动对象的属性值,必须先创建游戏参数。您可以在 Wwise 中以下两个位置来创建所需的 Game Parameter:
Project Explorer 的 Game Sync 选项卡
Property、Attenuation 或 Effect Editor 的 RTPC 选项卡
warning | 注意 |
---|---|
在 Wwise 中命名 Game Parameter 时,只能使用字母,数字和下划线,并确保每个 Game Parameter 名称都是唯一的。 |
在 Project Explorer 中创建新的 游戏参数 的方法是:
在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。
在 Game Parameter 部分,执行以下操作之一:
选择工作单元或虚拟文件夹,然后点击 Project Explorer 工具栏中的 Game Parameter(对白事件)图标。
右键点击工作单元或虚拟文件夹,然后从快捷菜单中选择 New Child > Game Parameter(新建子项 > 对白事件)。
一个新的 Game Parameter 被添加到 Game Parameter 列表中。
将默认名称替换为最适合该游戏参的名称。
info | 备注 |
---|---|
第一个字符只能使用字母或下划线。 |
根据需要继续添加游戏参数。
在 RTPC 选项卡中新建 Game Parameter 的方法如下:
在 Property Editor、Attenuation Editor 或 Effect Editor 的 RTPC 选项卡中,选择 RTPC 列表中的一个条目。
如果还没有为该条目选择属性,则通过选择按钮选择一个。
选择 Game Parameter 菜单项,然后选择 New。
此时将打开 New Game Parameter 对话框。
选择您要在其中创建游戏参数的工作单元。
在 Name 字段中,将默认名称替换成最适合游戏参数的名称。
点击 OK 来创建新的 Game Parameter。