版本

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation

◆ AddGeometrySet()

static void AkSurfaceReflector.AddGeometrySet ( AK.Wwise.AcousticTexture  acousticTexture,
UnityEngine.MeshFilter  meshFilter,
ulong  roomID,
bool  enableDiffraction,
bool  enableDiffractionOnBoundaryEdges 
)
inlinestatic

Sends the mesh filter's triangles and their acoustic texture to Spatial Audio

参数
acousticTexture
meshFilter

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅